介绍: 饿**鬼原名:ガサラキ,又名ガサラキ。1998年科幻、动画类型片,创作于日本地区,具有日语语言版本。由高桥良辅、谷口悟朗执导,并由野崎透、竹…… 更多饿沙罗鬼介绍
饿**鬼原名:ガサラキ,又名ガサラキ。1998年科幻、动画类型片,创作于日本地区,具有日语语言版本。由高桥良辅、谷口悟朗执导,并由野崎透、竹田裕一郎任编剧,携幕后团队创作。集众多位桧山修之、金月真美、高田裕司、速水奖、千叶一伸、兴梠里美、小山武宏、高山南等著名实力派明星加盟。于1998-10-04公映。
自古能够呼唤传说中的鬼神“饿**鬼”的豪和一族,在现代已是拥有跨国企业的强大财团。而豪和家的四子优四郎是惟一能用“饿**之舞”呼唤鬼神的继承者,他同时也是战斗甲胄“雷电”的驾驶员。在优四郎进行“饿**之舞”仪式之时,脑海中突然出现一名执刀的绿发少女,似曾相识的她是敌方的驾驶员美晴,而两人波澜起伏的命运从此拉开了帷幕……
在苍之流星SPT雷兹纳后,高桥良辅再次**的写实机器人动画。本作以近未来为背景,机械设定有浓厚的写实军事风格,却充斥着日本传统文化,例如能剧、神道、财阀、日本武士、天气轮(日语:天気轮) 等,当年曾被喻为破格之作,在日本动画迷之间有一定的知名度。由于部份设定与《新世纪福音战士》相似,使得不少人认为是模仿之作,但从2004年出版的DVD-BOX内附解说书中介绍的1996年7月最初企划案看来,最初只有将近未来科幻与传说融合的打算,甚至机器人设定原本是由平井久司设计的可变成机车的**装,这设计反而类似《机甲**记》或《无限地带23》。至于作品名《饿**鬼》在此时已有汉字设定。
1997年5月的企划案中主角忧四郎与美晴的样貌已与动画成品相似,也加入骨嵬等设定,但TA造型尚在草拟中,SYMBOL的FAKE与成品差异最大。此时标题定为英文的GASHARAKI,而“I SEARCH MYSELF”这副标题即可看出故事主旨的雏型已经出来。本作由于剧情复杂,加上涉及太多日本文化和术语,以及对白甚多,观众必须具备相当高的预备知识(包括对日本文化的理解,资料整合能力和耐性)方可明白故事来龙去脉。由于对观众的质素要求甚高,导致很多外国观众(特别是英语使用者)感到头痛,本作在日本以外的知名度相当有限。
已更新至25集共25集
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豆瓣评分7.8,算是一部中等偏上的动画作品,值得收藏看,推荐大家观看。
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恶魔的步调
村濑修功人设、高桥良辅**的现实系**大作。不同与高桥以往个人史诗感的叙述,此处选择了更需组织能力的群像叙述。故事其实在24话就结束了,而一早设计好的最终话超展开与其说NETA《EVA》,不如说重申了高桥“异文明干预”将如何如何的论题。本作作为助**的谷口悟朗估计受益非浅。
[已注销]
两条线:霓虹和爸爸国对A和复活饿**鬼 确定一定以及肯定这点破事儿13话就能讲完 古代编之前的部分能活活把人闷死 三癞子也想内涵一次 看完的感觉好像让人灌了一肚子白水
机械唯物主义
剧情很紧张,政治,机甲加上异界鬼的设定
柊二
我擦 时隔十二年才看到。。。。。激动啊
chuchau
这老片子就这样被上世纪末的好片潮淹没了。。。真可惜 放现在怎么也强过某些卖萌麦麸剧。。唉
東郷柏
7.5 世界观设定不错 科幻与传统元素的融合增添看点 但感觉越往后**越难驾驭整个故事发展 最后一集做作与说教 一口气吐出所有的立意让剧情显得混乱 关于美日的暗中较劲 日本的军武政治情结这些支线看得中途半端 与ガサラキ主线联系不明 不过这种风格的作品即使在当下看来是一种异类 但放在90年代却也能感到制作者所经历过的一些东西;0p Ed皆神曲
荣誉万州人
畅想世界局势的公园键政大爷和订了军迷世界的结巴小学生合为一体
chasca
剧情不错,制作**,配乐非常棒!10年以后我任然能哼的出主题曲
般若死火
世界观和政治斗争实在小儿科:美国谷物歉收会引起全球粮食储备危机?日本对美国股市攻击可造成其经济崩溃?PS当时美国崩盘那全世界会陷入经济危机。中国更不可能援助日本。使日本全国贫穷三年国民素质就会提升?配乐不错,可是故事节奏冗长,很多不必要的闪回分镜和重复台词,主角人物塑造太纤细柔弱
塔塔君Minkun
关于追问“何谓日本人”的两种角逐而引发的战争,一方面是透过重重的媒介,新闻节目在剧中反复被强调其作用,而在空间上的时间纵轴又以轮回的**经典命题窜起古今——即使是古代,也是透过着媒介(主角的意识、作为容器的嵬)窥探的;一方面是复魅,也是《日本沉没》中所强调的“日本人同**山、日本阿尔卑斯、利根川、足摺岬是同一物。”这与其说是回应《EVA》,更像是《机动警察2》的视野,但又比起押井守隐晦地通过玻璃窗、镜子等、在画幅中创造矩形形成嵌套,高桥良辅是透过作品世界里实际的媒介,将**的想象与当时现实所发生着的**无差别地叠合,也将我们看动画这个行为本身残酷地联系到了外界切实发生、近在眼前的关于战争的成像。